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// ThermoBurn
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class ThermoBurn extends HitFlameBig;

#exec obj load file=EmitterTextures.utx

defaultproperties
{
     mLifeRange(0)=0.200000
     mLifeRange(1)=0.100000
     mRegenRange(0)=100.000000
     mRegenRange(1)=100.000000
     mMassRange(0)=-2.000000
     mMassRange(1)=-1.000000
     mSpinRange(0)=-15.000000
     mSpinRange(1)=15.000000
     mSizeRange(0)=8.000000
     mGrowthRate=-10.000000
     AmbientSound=Sound'GeneralAmbience.texture12'
     LifeSpan=2.000000
     DrawScale=0.500000
     SoundVolume=255
}
